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Im Rahmen der Arbeit wird ein Simulationsmodell zur Simulation komplexer Bauwerk-Sprengungen entwickelt, das prototypisch in Form eines objektorientierten, komponentenbasierten Softwaresystems umgesetzt wird.
Der Entwurf des Simulationsmodells geht dabei von einem Mehrebenenkonzept aus. Hierbei wird zwischen einer lokalen Ebene, einer Nahbereichsebene und einer globalen Ebene unterschieden. Die Arbeit konzentriert sich in erster Linie auf den Entwurf eines
Modells für die globale Ebene unter Verwendung geeigneter Teil- und Submodelle. Zentrales Submodell der globalen Ebene bildet ein Mehrkörpermodell zur Beschreibung des Einsturzmechanismus des Bauwerks. In Verbindung mit leistungsfähigen,
durch Fachwissen geprägten Modellierungsmodulen, die eine Kopplung und Transformation der am Simulationsprozess beteiligten Sub- bzw. Teilmodelle vornehmen, wird ein lauf-zeitadaptives Simulationsmodell realisiert, das seinerseits zeit- und
ereignisorientierte Simulationsprozesskomponenten integriert.
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